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物华弥新针对莫高窟适配武器优良芥蒂解析和正确挑选

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:物华弥新针对莫高窟适配武器优良芥蒂分析与正确选择,事实说话打假歪评测如下:

...,物华弥新针对莫高窟适配武器优良芥蒂解析和正确挑选

 

物华弥新针对莫高窟适配武器优良芥蒂分析与正确选择,事实说话打假歪评测如下: YES@中国故宫博物馆 我帮你理一下,220的连招是大招→职业技→平A,如果是三致220则多一次大招。 星霞是平A后触发,而平A是220最后一次行动,就算你有利簋第二回合再开大,也只能吃到一次星霞25%绝技加成,因为这个buff使用一次大招消一层,你永远叠不满星霞。 而熊猫灯保底有职业技、平A、两次撞墙可以吃到,如果是三致220可以大招→职业技→大招→平A    让第二次大招也吃到熊猫灯15%穿透20%伤害提升的加成,这不比星霞牛笔多了? @中国故宫博物馆 利簋熊猫灯第一轮次直接有加成,星霞无第一轮次加伤。 有利簋熊猫灯两个轮次都有加成,而且是15%穿透与20%的全伤,星霞只能加伤一次,而且只有25%绝技加成,还是不如熊猫灯 。@中国故宫博物馆 很明显的问题,我不点破碎伤害就己经比你高了,我点破碎伤害只会更高 @中国故宫博物馆 慢的是星霞好吗,你告诉我你常用的连招是什么?我是大招→职业→大招→平A,我直接启动了好吗? ————————分割线—————————纠正一下:按YES储能深造的这套熊猫装操作,我只能表示滑稽。为什么呢,战斗开场第一回合因为敌人分布不均,虽然大招接(使用)职业技可以开始触发装备技,但是第一个大招使用装备技等于0提升。同时,使用职业技使用后虽然是吃到了装备技能效果,但由于第一回合敌人分布不均,大招→职业技→大招明显可看出范围命中的敌人数量和次数偏低,直接结果就是拉低伤害值。这个时候按正向思维有人会跳出来直接否定,虽然第一回合确实拉低了伤害,但后面回合很多,熊猫还可以反超。表面上看正确,但是你忽略了怪物实际坑不住那么多回合,没有给熊猫竹灯伤害统计上的更多的回合时间。以我深造威慑搭星霞为例,操作顺序分别是:①平A(第一回合)→大招、职业技、大招(第二回合),回溯(第三回合);②平A、平A(第一、二回合)→大招、职业、大招(第三回合)、回溯(第四回合)重复大招和再动结束战斗。要知道正常操作首回合怪物分散所以群伤绝招并不太适合使用,所以开场能量全满开大招意义并不大。到第二回合如果怪物分布还不是很集中,星霞继续平A叠加装备效果(可以叠两层,每使用一次绝招减少一层,YES说永远叠不满星霞这个观点真的是严重错误,这点从理解上真的很简单,可以把星霞的装备效果想象成装填子弹),并不会出现YES说星霞永远叠不满、无效、慢的情况,何况平A回能在操作步骤中又必不可少。结论显而易见,范围命中的敌人会多,自然伤害也就相比熊猫竹灯更高,按上面操作队伍只有莫高窟输出情况下,战斗一般3-4回合就能结束。这个时候应该有人又会跳出来说,星霞装备技只作用大招,对击退伤害增加没有用处,击退是以莫高窟为中心“十”型相邻敌方单位,能命中2个都算不错,触发眩晕和不触发眩晕伤害还不一样。这击退就覆盖范围我问你怎么跟绝招比,而且再动后的等同两次绝招。回到前面再详细说第①种情况,在平A一次的情况下,虽然回溯后使用大招无法触发装备技(觉得是个小BUG),但如果是平A两次的第②种情况下,回溯后使用大招是能触发到装备效果的,这个操作对比熊猫竹灯更为灵活和高效。最后再说说两个装备熊猫竹灯防御穿透率20%和星霞绝招伤害25%的效果,可以明显看出在装备竹灯前提下敌方构术防御越高,法穿收益越大,反之敌人构术防御平平或者较低,防御穿透收益就越小;在装备星霞前提下效果则直接作用于大招伤害,以我的莫高窟主C为参照,大招和再动都吃蓄势、啸剑、清乐,以及(2次平A)回溯,多出25%伤害实战会比熊猫高出很多,何况我深造威慑防御穿透自带20%,也不缺熊猫装备技的20%吧。总结:所以评测要动脑子,看评测更要动动脑子,很多理论上的东西不一定对,怪物不是木桩,不是全都集中在给你当靶子,怪物是有血条的,战斗结束回合是有止境,要知道什么是有限回合和高效。金桂抱月灯和竹灯也是一路货色,敌人要有三种负面状态装备技才能生效,开场怪物分布不需要考虑了?难道敌人出场就自带3种负面?拿收藏家的负面大队来说,想要完全发挥金贵抱月灯至少也要第二回合才能启动。光某某某发个评测就还真当回事了?你不问问那个数据是不是怪物站桩,或者开场直接触发装备技最后得来的? 以上就是物华弥新针对莫高窟适配武器优良芥蒂分析与正确选择,事实说话打假歪评测相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。